2003 yılından beri nizamlı olarak yeni oyunuyla çıkış yapan Call of Duty serisi epeyce esaslı bir geçmişe sahip. Genel olarak serinin her çıkış yapan oyununda oyuncular evvel kıssa modunu bitiriyor ve yılın geri kalanını multiplayer modunda geçiriyorlar. Oyunun konsollarda ağır satışının en büyük sebebi katiyetle multiplayer modu.
Her şeye karşın öykü tabanlı seven oyuncular için neredeyse her Call of Duty oyununda bir tek oyunculu kıssa modu yer alıyor. Hatta yer almaktan çok geriye kusursuz anılar bırakıyorlar. Örneğin yepyeni Çağdaş Warfare üçlemesi serinin en akıllara kazınan kıssa modlarına sahipti. Hatta birinci Call of Duty Çağdaş Warfare yani Call of Duty 4, oyunlarda sinematik anlatımın öncülerinden bir tanesiydi. Tıpkı formda Black Ops’un birinci ve ikinci oyunu da epey beğenilen öykülere ve berbat karakterlere sahipti.
Bu yüzden kıssa modunun da epeyce başka bir yeri var ve Call of Duty Çağdaş Warfare 2 de bizlere başarılı bir öyküyü deneyimletmeye çalışıyor. Pekala başarılı olabilmiş mi? İşte Call of Duty Çağdaş Warfare 2 singleplayer öykü modu incelemesi. Başlamadan evvel incelememizde çok fazla olmasa da çeşitli yerlerde anlatımı güçlendirmek ve başlıkları gereğince âlâ açıklamak için spoilerlar olacağını belirtelim. Keyifli okumalar.
Call of Duty Çağdaş Warfare 2 (2022)
- Piyasaya Sürülme Tarihi: 28 Ekim 2022
- Seri: Call of Duty
- Geliştirici: Infinity Ward
- Yayıncı: Activision
- Platformlar: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Microsoft Windows,
- İnceleme yapılan platform: Xbox Series S
Artılar:
- Bir sinema sinemasını aratmayan ultra gerçekçi orta sahneler
- Başarılı yapay zeka
- Başarılı oynanış mekanikleri
- Yeni oynanış elementleri
- Etkileyici grafik ve atmosfer
- Kaliteli kısım tasarımları
- Akıcı öykü kurgusu
- Başarılı optimizasyon
Eksiler:
- Zayıf makûs karakterler
- Basit bir ana hikaye
- Orijinal üçlemeyi aratan zayıf müzikler
- Karakterler üzerinde yapılan önemli değişiklikler
- Fiyatının epey yüksek olması(Türkiye özelinde)
Bize geçmeden: Yabancı basında durumlar nasıl?
İncelemeye geçmeden çabucak evvel yabancı basına bakmak istersek incelemelerin ortalama üstü olduğunu lakin doruğa oynamadığını da belirtebiliriz. Oyunun Metacritic bilgileri şimdi oluşmamış durumda lakin Opencritic sitesinin bilgilerine baktığımızda 26 incelemeye nazaran oyunun ortalama puanı 76/100 olarak çıkıyor. Bu puan genel olarak erkenden açıldığı için öykü modu incelemelerine ilişkin. Oyunun birinci haftasını geride bıraktığımızda puanlar daha da şekillenecektir. Site bazlı baktığımızda ise IGN’in 6/10, GameSpot’un 8/10 ve Metro GameCentral’ın oyuna 7/10 puan verdiğini görüyoruz. Dediğim üzere incelemeler farklı sitelerin tam sürüm yorumu ile şekillenecektir lakin şu anlık durum bu biçimde. Ne çok uygun ne çok makus diyebiliriz.
Call of Duty Çağdaş Warfare 2’den beklenen neydi?
Oyunun birinci duyurusunun yapılmasının akabinde gelen tüm fragmanlarla birlikte tüm oyuncuların büyük bir hype oluşturduğunu görmüştük. Bilhassa Call of Duty oyunları için muvaffakiyetle yapılan tanıtım fragmanları oyuncularda büyük beklenti oluşturuyor lakin oyuncuların yıllardır beklediği şeylerin karşımıza çıkması kelam konusuyken bu beklenti doruğa ulaşıyor. Call of Duty şu vakte kadar daima farklı şeyler denedi ve bilhassa Çağdaş Warfare üçlemesi ile sağladığı hikaye bütünlüğünü diğer oyunlarda pek sağlamaya çalışmadı. Her oyun farklı bir öyküye sahip olarak çıktı ve farklı devirlerin savaşları anlatıldı. İkinci Dünya Savaşı, Soğuk Savaş, gelecekte geçen fütüristik savaş kurguları derken pek çok farklı şey denendi lakin hiçbirisi oyuncuların zihninde Çağdaş Warfare ana üçlemesi kadar tesir bırakmadı.
Modern Warfare üçlemesi öyküsü, kurgusu, karakterleri ve kısımları ile akıllara kazındı ve oyuncular bu oyuna daima hasret kaldılar. İşte bu hasreti gidermek ve fanları sevindirmek için birinci adım Call of Duty Çağdaş Warfare (2019) oldu ve bir Reboot işine girişerek eski seriden karakterleri kullanarak orijinal bir kozmosta orijinal bir kıssa başlattılar. Call of Duty Çağdaş Warfare II de bu oyunun devamı olarak karşımıza çıkıyor. Oyuncular bu oyunun sonunda Task Force 141’in kurulduğunu öğrendi ve büyük bir heyecan başladı. Task Force 141’in geri dönüyor olması, Soap ve Ghost gibi karakterleri de artık göreceğimiz için oyuncular o duydukları hasreti sonunda giderebilecekti. Eski kaliteli çağdaş savaş hikayesi, Task Force 141 karakterleri derken sonunda istenen Call of Duty formülüne tekrar dönülecekti. Bravo 0-6 Yüzbaşı Price’ın kadrosu sonunda geri dönüyordu. Pekala tüm bu beklentiler gereğince karşılandı mı? Haydi başlayalım.
Amerikan füzeleri teröristlerin elinde: Call of Duty Çağdaş Warfare II bizlere ne anlatıyor?
Call of Duty Çağdaş Warfare II’nin bizlere sunduğu kıssayı temelde sayısız aksiyon sinemasında görmüş olabiliriz o yüzden öykünün çok da büyük bir olayının olmadığını söylemekle başlamak isterim. İranlı bir terörist olan Hassan Zyani, 2019 çıkışlı birinci oyunda tanıdığımız Al Qatala terör örgütüyle iş yapıyor ve Amerikan imali olan füzeleri kaçırıyor. Hassan’ın hedefi Amerikaya karşı bir füze saldırısı yaparak ülkeyi yok etmek. Gerisinde yatan en büyük neden ise dahil olduğu Quds Force terör örgütünün başkanı Ghobrani’nin Shepherd ve grubu Shadow Company tarafından öldürülmesi. Temel kıssa bu olsa da işin içine Meksika kartelleri ve Ruslar da giriyor ve işler karışıyor. Task Force 141 ise teröristin peşine düşüyor ve Meksika Özel Kuvvetleriyle de işbirliğine giriyor. Genel öykü bu formda ve sizin de katılacağınız üzere epey kolay bir senaryo.
Her ne kadar büyük bir öykü olmasa da öykünün kurgusu çok başarılı yapılmış. Oyunu oynarken daima bir sonraki adımda neler olacak diye merak ediyorsunuz. Amacınıza ulaşırken yaşadığınız sorunlar ve çeşitli pürüzler, ufak aksi köşeler derken kıssanın içinde akıp gidiyorsunuz. Oyun kolay bir öyküyü değişik derecede başarılı kurgulamış ve akıcı bir formda oyuncuya sunmuş durumda lakin yepyeni üçlemenin yanına bile yaklaşamayacağını söylemek isterim. Oyunun yaptığı yeterli şeylerden birisi muhakkak ana öykü değil. Öykü kurgusu, kısım dizaynları ve alışılmış ki de karakterler oyunun öyküsünün kolaylığında sıkılmamanızı sağlıyor ve öyküyü ortalama seviyeye çıkarmayı başarıyor. Öykünün sonu da ucu açık bir formda bitiyor ve sonunda büyük bir sürpriz de sizleri bekliyor. İşte o noktada öykünün sonu da olsa çok büyük bir heyecan yaşadığımı söylemek istiyorum.
Film mi izliyoruz yoksa oyun mu oynuyoruz?: Ultra gerçekçi orta sahneler
Call of Duty serisi sinematik anlatımı epeyce kaliteli bir biçimde yapan serilerden birisi. Neredeyse tüm oyunlarında orta sahneleri epeyce başarılı olmakta. Call of Duty 4: Çağdaş Warfare ile başlayan bu sinematik anlatım bu oyunda doruğa oturmuş durumda. Oyunda iki farklı orta sahne tipi tercih edilmiş. Bunlardan bir tanesi operasyon anlatımının yapıldığı özgün üçlemede de kullanılan grafiklerin, tabloların ve haritalarının kullanıldığı orta sahne. Bir oburu de karakterlerin yüzlerini de gördüğümüz ve hakikaten de bir sinema sinemasını aratmayan orta sahneler.
Ara sahnelerde kullanılan Capture yolları oldukça başarılı uygulanmış durumda. Etraf, ışıklandırma, karakter yüzleri ve inanılmaz gerçekçi grafikler ile birlikte bilhassa orta sahneler nitekim farksız ve ağızları açık bırakıyor. Orta sahnelerin bu kadar gerçekçi olmasını hakikaten beklemiyordum lakin epeyce başarılı yapılmış. Oyunun sinematikler sayfasından hepsini baştan sona oynanışa geçmeden izlemek bile bir sinema sineması izleme tesiri yaratabilir.
Kısa bir Amsterdam tipi: Etkileyici grafikler ve atmosfer
Oyunun toplumsal medyada dolaşan Amsterdam sekansını mutlaka görmüşsünüzdür. Olağan ki de bu kısım için çok büyük ihtimal özel çalışılmış ve etkileşim hayli sonlu olduğu için grafikler uygunca göz önüne koyulmuş lakin şunu söyleyebiliriz ki oyunun grafikleri hayli başarılı durumda. Sunduğu atmosfer ise her zamanki üzere sizi savaşın içerisine sokuyor. Özellikle gece görüşünün yeniden 2019 çıkışlı oyunda olduğu üzere farklı bir hoşluğu var. Oyunda gece, gündüz, yağmurlu ve fırtınalı pek çok kısım bulunuyor ve hepsinin atmosferi birbirinden hoş. Bilhassa gece oynadığımız kapalılığın ağır olduğu kısımlar gerçek bir operasyonun içerisindeymiş üzere hissetmenizi sağlıyor. Etraf kaplamaları, asker kıyafetlerinin dizaynı ve silah dizaynları da önemli seviyede kaliteli.
Task Force 141’e tekrar merhaba!: Karakterler
Call of Duty Çağdaş Warfare II ile efsane özel kuvvet takımı Task Force 141 geri dönüyor. Soap Mactavish, Ghost, 2019 çıkışlı oyunda da gördüğümüz artık lakabını almış Gaz, Captain Price, güç vakitlerin yardımcısı efsane pilotumuz Nikolai oyunumuzda yerlerini almış durumda. Öncelikle şunu söylerek başlayalım ki bu seri bir tekrar başlatma serisi yani Reboot. Bu da demek oluyor ki karakterlerde istedikleri değişiklikleri yapmakta hürler. Oyunda Soap ve Ghost, özgün üçlemeden çok farklı bir formda karşımıza çıkıyor. Ghost daha ağırbaşlı, önemli ve Soap’tan daha deneyimli bir asker olarak yer alıyor. Soap ise eski havasını kaybetmiş daha çok Ghost’un yanında yer alan olağan bir Çavuş olarak bulunuyor. Yabancı oyun dünyasında da bu karakterlerin ana üçlemedeki hissi vermemeleri ve değişikliklere uğramaları eleştirilmişti fakat bu seri bir Reboot olduğu için ben çok fazla takılmadım. Gaz ise büsbütün farklı bir Gaz olarak karşımızda. Price’ın bir numaralı askerlerinden birisi durumunda ve birlikte bâtın vazifelere çıkıyorlar. Price ve Soap ortasında eski üçlemede daha yakın bir bağ varken burada biraz daha objektif bir bağ kurulmaya çalışılmış lakin Soap ve Ghost ortasındaki esprili diyaloglar ve ortalarında kurulan samimi bağ da ilgimi çekmedi değil. Ghost’u oyunda yanlış hatırlamıyorsam yalnızca 2 sefer yönetiyoruz ve bu sekanslar epeyce kısa bunu da belirtmeden geçmeyelim. Her ne kadar yönetmesek de Ghost birçok vakit yanımızda yer alıyor.
Oyunda General Shepherd da bulunuyor. Özgün üçlemenin ana kötülerinden olan Shepherd ise büsbütün apayrı bir dış görünüş ile karşımıza çıkıyor. Daha çok kirli işlerini yaptırdığı Shadow Company grubu de oyuna eklenmiş. Bunların dışında yeni karakterlerimiz de var natürel ki. Kate Laswell, birinci oyunda da gördüğümüz Price’ın eski arkadaşı ve Amerika operasyon şefi. Kendisi klasik bir Amerikan askeri sinemasında de görebileceğimiz bir karakter lakin benim kanım ısındı açıkçası. Bir de bahsetmek istediğim Meksika Özel Kuvvetleri’ne ilişkin bir takımın önderi Alejandro Vargas var. Oyunun aşikâr bir kısmından sonra yeterli bir dostumuz oluyor ve kendisi epeyce sıcak kanlı ve komik. Birebir vakitte uygun bir savaşçı. Ben kendisini epey sevdim. Genel olarak karakterler bu biçimde doğal ki bahsetmediğim karakterler de var 2019 Çağdaş Warfare’den Urzikstan bölgesindeki arkadaşları da görüyoruz fakat gerisini sizin keşfinize bırakıyorum bunlar kayda kıymet olanlar ve anlatmak istediklerimdi.
Nerede o eski makûs karakterler: Zayıf bir berbat karakter Hassan Zyani
Gelelim ana kötümüze. Kıssa kısmında bahsettiğim Hassan Zyani, epey kolay bir Call of Duty berbatı olmuş. Zamanında Imran Zakhaev, Shepherd, Makarov ve Raul Menendez gibi çok kaliteli makus karakterler görmüştük. Bu karakterlerin geçmişleri hayli doluydu, motivasyonlarının altı güzelce doldurulmuştu ve bize çektirdikleri ile kendilerini unutturmamışlardı. Oyunun başından sonuna o karakterlerden hıncımızı çıkartmak istiyorduk. Hassan Zyani ise hayli zayıf bir karakter olmuş. Motivasyonu başarısız, hareketleri başarısız ve bize çektirdiği neredeyse hiçbir şey yok. Yalnızca Amerika, önderini öldürdüğü için intikam isteyen ve füze çalıp bir güvenlik krizi ortaya çıkaran bir terörist kendisi. Oyunda aslında tek bir makûs yok fakat ana öykünün temel sorununu oluşturan kişi ve ana makus diyebileceğimiz kişi bu adam. Task Force 141’i geri getirmişken çok daha sağlam bir berbat karakter karşımıza çıkarılabilirdi. Hassan Zyani biraz hayal kırıklığı oldu diyebilirim.
Bölümler gereğince âlâ mi?: Kısımlar ve kısım tasarımları
Oyunun kısımlarından bahsedecek olursak pek başarılı kısımlar olduğunu söyleyebiliriz. Her kısım genel olarak farklı bir ülkede yahut bölgede geçiyor. Hepsinin kendine has bir atmosferi var ve oyunu oynarken oyuncunun oyunda kalmasını sağlıyor. Her kısımda genel olarak özgün bir oynanış var. Kimilerinde yalnızca gizli ilerlerken bazı kısımlarda büsbütün savaşa giriyoruz. Kimilerinde yalnızca bombalama yapıyoruz ve kimilerinde yalnızca keskin nişancılık yapıyoruz. 2019 Çağdaş Warfare’de de yer alan kameradan direktif vererek bir karakteri bilinmeyen bir biçimde yerden çıkarma vazifesi de bu oyunda yerini alıyor. Keskin nişancılığı tam da özlediğimiz üzere özel kıyafetlerle yapıyoruz. Bu kısım büsbütün Pripyat bölümünü özleyen hayranlar için yapılmış.
Bölümlerin hepsi öykünün farklı bir modülünü tamamlıyor ve ilerletiyor. Farklı ülkeler, farklı bölgeler ve farklı karakterler derken kısımların içinde akıp gidiyoruz. Birtakım kısımlar gece kimi kısımlar gündüz oynanıyor ve bilhassa gece kısımlarını çok beğendiğimi söyleyebilriim. Neredeyse her kısma özgün bir oynanış mekaniği koymuş olmaları da kısım dizaynlarına epey özenildiğini gösteriyor. Artık ise burasıyla büsbütün irtibatlı olan oynanış kısmına geçelim.
Biri Crafting mi dedi?: Oynanış ve yeni elementler
Evet, tahminen de Call of Duty denince akla gelen son oyun mekaniklerinden birisi bu oyunda yer almakta. Oyunun birkaç misyonunda bulduğunuz gereçler ile sıfırdan çeşitli teçhizatlar üretebiliyorsunuz. Bunlar molotof, cam kesiminden yapılmış bıçak, gaz bombası, kapıları açmanıza yarayan ufak bir levye, manivela gibisi bir alet, mayın olabiliyor. Her ne kadar yeni bir mekanik olarak oyuna eklenmiş olsa da çok efektif değil ve neredeyse bir kısım dışında kullanılmıyor. Toplam 2 kısımda bu crafting işine girişebiliyorsunuz ancak asıl kullandığınız ve yararını gördüğünüz tek bir kısım var. Öteki kısımlarda ekstra olarak bu yok. Açıkçası saklılık gerektiren ve elimizde hiçbir silahın olmadığı çaresiz bir kısımda bu mekaniği eklemeleri çok güzel olmuş. Düşmanlara yakalanmadan bu materyalleri yapmaya çalışıp akabinde bu gereçleri sıfırdan yaparak onlara karşı kullanmaya çalışıyoruz ve bu çok başarılı bir fikir.
Bir de çantamızdaki birtakım eşyaları kullanmamızı gerektiren kısımlar var. Örneğin kalp atışlarını yakalayan bir sensör cihazı var ve böylelikle binalara girmeden evvel içeride kaç düşman olduğunu görebiliyoruz. Göz yaşartıcı gaz kullanarak havalandırmalardan atıyoruz rakibi dışarı püskürtüyoruz. Bu biçimde ufak çeşitlilikler ve teçhizatlar eklenmesi hoş olmuş diyebilirim. Bunun dışında oyunda araç sürebildiğimiz ve araçlardan araçlara atlayabildiğimiz bir misyon de yer alıyor. Bu da farklı ve farklı bir yenilik olmuş. Her ne kadar çeşitlilik ve yenilik olsa da daha fazla oynanış mekaniğinin sunulduğu Call of Duty oyunları olduğunu biliyoruz. Örneğin bu oyunda tank sürme, bot sürme ve uçak sürme üzere mekanikler bulunmuyor. Öteki oyunlarda bunların hepsinin bir ortada epey çeşitli formda bulunduğunu görmüştük. Lakin tekrar de bunların yalnızca kullanılmak için kullanılmaması taraftarıyım. Bu oyunda tam olarak bir cephe savaşı yok ve bu yüzden tank sürmenin ve uçak sürmenin çok da bir mantığı yok o yüzden yer almaması bana nazaran büyük bir eksi değil.
Başarılı düşman yapay zekası:
Oynanışın sonuna gelirken son olarak yapay zekaya değinmek istiyorum. Bilhassa düşman yapay zekasını hayli beğendim. Oyunun birçok kısmında kapalı alan çatışmalarına giriyoruz ve bu kısımlar epeyce gergin zira her yere düşman saklanmış olabiliyor. Bir anda pusunun ortasında kalabiliyorsunuz. Bir anda koridorun köşesinden birisi sizi taramaya başlayabiliyor. Düşman tepkileri çok hızlı ve çok fazla açıkta kalırsanız gerçekten çok kolay ölebiliyorsunuz. Size nazaran yerlerini değiştirebiliyor, köşeleri denetim ediyor ve sıkıştığınızda üstünüze el bombaları fırlatabiliyorlar. Siz oburuyla çatışırken yer değiştirip öbür yere dayanıp saklanabiliyorlar. Yeri geldiğinde sıra sıra çıkıp sizi avlamaya çalışıyorlar. Ben oyunu orta zorlukta oynamama karşın pek çok kısımda çok fazla açık alanda kaldığım için süratlice öldüğüm oldu.
Düşman sizi gördü mü acımıyor ve koordine bir formda saldırmaya başlıyor. Zımnilik gerektiren misyonlarda ufak bir hatanızda üstünüze çullanıp süratlice sizi öldürebiliyorlar. Bu yüzden çatışmalarda bir yerlerin ardına saklanmak ve mount denilen bir yere dayanmayı kullanmak gerekebiliyor. Müttefik yapay zekasında tekrar ufak sıkıntılar var ama birtakım kısımlarda çok efektif olduklarını da ekleyebilirim. Tekrar de şahane bir yapay zeka olmasa da birtakım sekanslarda ve kısımlarda düşmanlardan oldukça gerildiğimi söyleyebilirim. Bilhassa oyunun zorluğunu arttırmak isterseniz şiddetli çatışmalara hazır olun.
Oyunun optimizasyonu hayli başarılı:
Oyunun en sevdiğim yanlarından birisi de optimizasyonu zira hakikaten de kendisi ağızları açık bırakacak kadar başarılı. Oyunu Xbox Series S üzerinde oynadım ve kendisi yeni kuşağın en ucuz ve güç olarak en düşük konsolu olmasına karşın oyun 1440p 60 FPS ve 1080p 120 FPS çalışabiliyor. Monitörüm 120Hz çalışıyordu ve tam 120 FPS alarak fevkalade akıcı bir biçimde oyunu oynadım. Üstelik Xbox konsollarında AMD FSR da çalışabiliyor bu sayede manzarayı daha keskin hale getirebiliyorsunuz. Oyunun PlayStation 5 ve PC tarafında da optimizasyonunun hayli düzgün olduğunu gördüm. Bilhassa 300 Dolarlık bir oyun konsolunda oyunun bu kadar stabil ve performanslı çalışması epeyce etkileyici. Bu bahiste geliştirici grubu takdir etmek lazım. Bilhassa Series S konsolunun yeni kuşak kuşağı geriye çektiğini ve engellediğini sav edip yakınanlar mevcuttu. Bu bahsin büsbütün geliştiricilerle alakalı olduğunu göstermiş oldular.
Özlendin Hans Zimmer: Ses ve Müzik
Call of Duty müzikleri benim için başka bir yere sahiptir. Yalnızca bunun için Spotify üzerinde oluşturduğum bir playlistim dahi var. Bilhassa Call of Duty Çağdaş Warfare 2 ve Çağdaş Warfare 3’ün müzikleri sahiden çok hoştu. Yepyeni üçlemede ikinci oyunda Hans Zimmer’ın; üçüncü oyunda ise Brian Tyler’ın fevkalade yapıtlarını dinlemiştik. Orta sahnelerde ve oynanış sırasında çalan pek çok farklı müzik vardı. 2019 çıkışlı Çağdaş Warfare ile başlayan ve dikkatimi çeken bir nokta ise oyun müziklerinin azaltılmış üzere hissedilmesiydi. Kimi oynanış sekanslarında hiç müzik yoktu hatta. Ara sahnelerde ise hiç dikkate paha müziklere rastlamadım.
Hazır Task Force 141 dönmüşken Hans Zimmer yahut Brian Tyler da tekrar gelip yeni bestelerle oyunu canlandırsaydı çok hoş olurdu. Oyunun müzikleri epey klasik bir aksiyon sineması müziği üzere ve akılda kalıcılığı neredeyse hiç yok. Her ne kadar tüm müzisyenlere çok büyük hürmetim olsa da bu oyunda kullanılan müzikleri beğenemedim. Ses efektleri ise başarılıydı. Etraf sesleri, çatışma sekanslarında mermilerin yanınızdan sıyrılıp geçmesi, telsiz sesleri ve bilhassa gemi vazifesindeki fırtınalı ve dalgalı okyanusun ortasındaki bir gemide konteynarların üstümüzde yanlışsız geldiği sırada ses efektleri bir ortaya gelince muazzam bir sekans ortaya çıkmıştı.
Klasik bir Call of Duty uzunluğu: Oyun kaç saatte bitiyor?
Call of Duty oyunları genel olarak çok uzun süren oyunlar değildir. 7-8 saatte biten bir ana öykü modu vardır ve oyuncular bir sonraki oyuna kadar multiplayer modunu deneyimlerler. Bu oyunda da formül değişmemiş ve 7-8 saatte bitebilen bir öykü modunu bizlere sunmuşlar. Açıkçası ben daha fazla olmasını isterdim ancak artık alıştığımız için çok gözüme batmadı. Oyunda toplam 17 adet bölüm bulunuyor. Her ne kadar fazla üzere gözükse de bu misyonlardan kimileri sadece 5 dakika içerisinde bitirebiliyor. Kimileri 10-15 dakika ve bazıları da 30-40 dk aralığında sürebiliyor. Toplam mühlete baktığımızda ise Howlongtobeat bilgilerine nazaran oyunun ana öykü uzunluğu 7 saat 42 dakika olarak belirtilmiş. Zorluğu düşüğe alıp daha süratli ilerleyerek 5-6 saate kadar düşürebilmeniz mümkün fakat zorluk yüksekteyse ve oyunu yavaş oynamayı tercih ederseniz 8-9 saate kadar çıkabilmeniz mümkün. Bilhassa kimi vazifeler önemli dikkat istiyorlar. Genel olarak uzun olmayan lakin tatmin edici bir öykü uzunluğuna sahip bir üretim karşımızda.
Oyun ülkemizde maalesef harikulade yüksek fiyata satılıyor:
Son olarak oyunun Türkiye fiyatından kelam ederek incelemeyi sonlandıracağım. Bu bir eksi olarak yer alıyor lakin kesin inceleme puanını verirken bu faktörü değerlendirmeye katmayacağım. Zira bu oyun yurtdışında 70 Dolara satılıyor ve genelde birçok pazarda fiyat bu biçimde. Bizim ülkemizde çok yüksek fiyatla satılıyor diye oyunun genel puanına tesir etmek istemiyorum. Oyun Xbox, PS Store ve Steam üzerinde 1099 TL’ye satılmakta. Bu fiyat sahiden çok üzücü ve bu fiyata paha mi değmez mi tartışmaya bile gerek olduğunu düşünmüyorum. Bizim ülkemiz içerisinde yapacağım değerlendirmede bu bir eksi fakat objektif bir değerlendirmede artı yahut eksi olarak kıymetlendirmek hakikat olmayacaktır.
Sonuç: Bu yılın ses getirecek üretimlerinden birisi ile karşı karşıyayız
İncelememizin sonuna gelirken bir sonuca varalım ve en son puanımızı verelim. Call of Duty Çağdaş Warfare 2 her ne kadar birtakım ufak eksileri olsa da bu yılın mutlaka ses getirecek oyunları arasında yerini alacaktır. Bilhassa oynanış ve grafik olarak değişik bir düzey kelam konusu. Optimizasyon hayli kaliteli ve özlediğimiz Task Force 141 ekibini tekrar görmek birçok oyuncuya eminim çok düzgün gelmiştir. Kıssası kolay olsa da yapılan muvaffakiyet kurgu akıcı bir öykü tecrübesi sunuyor. Oyunun sonu da devam oyununa çok âlâ bağlanmış durumda. Oyun genel olarak bir evvelki Call of Duty oyunu Call of Duty Vanguard’dan çok daha iyi bir düzeyde. Ortalama üstü ve başarılı bir imal olmuş diyebilirim.
NİHAİ İNCELEME PUANI: 85/100
Call of Duty Çağdaş Warfare 2 incelememizin sonuna geldik. Sizler oyunu nasıl buldunuz? Oynama ve izleme fırsatı bulabildiniz mi? Sizler oyuna kaç puan verirsiniz? Eklemek istedikleriniz nelerdir? Yorumlar kısmında pahalı görüşlerinizi bizlerle paylaşmayı unutmayın. Bir sonraki inceleme yazılarında görüşmek dileğiyle. Âlâ oyunlar.