3 hafta önce
3 hafta önce

Efsane Oyunlar 6: Knight Online


6. kısma geldiğimiz bu yazımızda aslında “Türk oyun kesimi” açısından Knight Online’ın efsaneliğini inceleceğiz. Bu oyun Türk oyun dalını inanılmaz bir noktaya getirdi, elbette dünyada da önemli yankıları oldu fakat bizim için çok öteki değerli. Bildiğiniz üzere Türkiye’de Knight Online hayli çalkantılı vakitler geçirdi.

Noah System’in geliştirdiği Knight Online 10 Aralık 2002’de Türkiye’ye adım attı. Azamî 65 düzey olabildiğiniz oyun internet kafelerin tanınan olmasında büyük kıymet arz ediyor. Birinci etapta Knight Empire olarak duyurulan oyun 2004’te Knight Online olunca tüm Türkiye’de bir anda zıplama yaşanmasına neden oldu. 2006 yılında oyun patlama yaşayıp çabucak herkesin karakter açtığı ve akabinde firmalar ortasında gidip gelen bir oyuna şahit olacağız.

Ultima Online, MU Online ve EverQuest’e rakip doğuyor

Oyun birebir devirde hayli tanınan olan Ultima Online, MU Online ve EverQuest’e bir anda rakip oldu. Bilhassa World of Warcraft’ın devir için bile epey kıymetli olan aylık üyelik sisteminin aynında adeta cennetten bir bahçe yarattı denebilir. Saydığımız online oyunlardan esasen kafe oyunculuğu kültürü ve kafe guildleri yapısı oturmuşken bir anda oyuncuların “Dur be şöyle grafikleri daha yeterli birde bunu deneyelim” demesinden ötürü oyun kısa müddette ilgi odağı oldu.

K2Network’ün oyun sunucularını büyütmesi, herkesin daha kolay oyuna bağlanmasını sağlamasıyla birlikte bir anda “Knight’ın Altın Çağı’nı” başlatacaktı. Artık çabucak herkes Knight Online oynuyor, kafelerde yer bulmakta zorlanıyor, Moradon’da civcivlerin fink atmasına neden oluyordu. Okuldan kaçan öğrenciler toplu halde KO oynuyordu bir düşünsenize. Sabah 9’da açılan birçok internet kafe artık 8 üzere kepenlerini kaldırmaya başlamıştı.

Civciv patlatacağım baba bir yardım eder misin?

20 levela kadar Selith’cilt aldığımız misyon sonrasında “Civciv patlatma” olarak isimlendirilen süreci hatırlamayan var mı? 500K mis üzere para. Beşerler 20’den 30’a geleceğim derken kendinden geçiyordu sadece bu yüzden. Düzey kasma olayının herkes için muazzam bir tecrübeye dönüşmesine neden olan civciv madalyonu sayesinde oyunda bizlere yardımcı olacak 500K’yı kazanıp havai fişeklerin patlamasına neden olmak… Hey yavrum hey.

Bu oyunun en kalabalık olduğu devir elbette bu devir. Etrafta birbirine yardım eden epey fazla insan vardı. Bugün ki üzere Moradon’u boş göremezdiniz. Hele ki silahlarına o vakitten + basmaya çalışanlar, yakanlar, üzülenler vb. oyuncular oyunun epey tatlış olmasına neden oluyorlardı.

MSN Koxp ve Apostle partileri

MSN Koxp’u kim buldu nasıl buldu bilemiyorum fakat muhtemelen Knight Online’da keşfedilmiş en garip şeydir. MSN Koxp açıp sonsuz kasan elemanların türemesine neden olan garip bir “bug” aslında. 2004 yılı sonrasında ortaya çıkan bu durum bir türlü fixlenememişti.

Bu ortada Apostle partisi kurmak epey karizmatik bir iştir. “++++” yazan tipleri çokça görürsünüz. Apostle partisinde hem level, hem para hem de item kasmak mümkündü. Oyunda nitekim 60+ olmak isteyen çabucak herkes burada kasardı. Bu partinin tek sorunu şu; Şayet ki yanılgıyla birine haksızlık yapar, sıra bekleyen birini almazsanız birazdan bir Trol Warrior çekilebilir. Partinizi dağıtırlar sizi de hayattan soğuturlar. Çantanızda Exp taşlarından yoksa da kalktığınızda önemli bir Exp kaybınız olur. Ah o Troll çeken adamlar ah…

Moradon’da dost, CZ’de düşman… Pelerin misyonuna alırım paranı ha…

Moradon’da birlikte kastığınız o tatlı arkadaşlarınız bir anda CZ’de kalleş olabilirler. Kaçarken heal atmazlar, yardım etmezler, savaşırken sizi yolda bırakabilirler. Farklı partilerin PVP’lerinden ötürü ayağınıza dolanabilirler. Hatta karşı tarafta arkadaşları varsa sizin yerinizi satabilirler. Tam bir vur kaç konusu yani.

Yarın öbür gün clan kuracağınız meblağ, arkadaşım deyip çağırırsınız pelerin vazifesine sizden para isterler. Neler neler ya. Tıpkı taraftayım diye çok güvenmeyin arkadaşlarınıza. Şu oyunda Karus oyuncularının birbirini partilerde baltaladığı kadar kim baltalamış? Sorarım sana ey okuyucu. Bununla bir arada bu oyun sayesinde çok hoş arkadaşlıklar da kurulmuştur. Hala birbirleriyle görüşen oyuncular hayli fazla.

Anahtarcı misyonu, ciğerimi dağladın

7 anahtarı toplamak ne kadar güç olabilir? Evet hakikaten sıkıntı. Anahtar toplamak istersiniz sırası kusurlu çıkar, sunucudan sunucuya geçersiniz. Anahtarcı yerinde yoktur. Misyon daima kusurlu lokasyon gösterir. Vazifesi vermeye gidersin NPC yerinde yoktur. O devir için birde bu vazife nitekim yanlışlı. Günümüzde daha yeni fixlendi büsbütün.

Biri de dememiş ki “Ya koskoca oyunda yanlışlı vazife var şunu kaldıralım ya da anahtarcıları sabitleyelim.” Yok baba o acıyı çekeceksin. Sonuna kadar hissedeceksin o anahtarcıyı ki “yan char” açıp tekrar level kasma. Oyuncuya acı çektirmek için yapılmış muazzam bir vazife. Tebrikler.

Knight Online’dan güçlü olmak

Tataammm… Bu oyunun oyuncu sayısını arttıran en değerli özelliğine güzel geldiniz. Oyunda paranız mı var? Güzel bir item mı düşürdünüz? Karakteriniz full gearlı mı? Konut, otomobil karşılığı çabucak satın. Bu oyun nedeniyle ne paralar harcanıyordu ne konutlar ne otomobiller gitti kim bilir. Günümüzde bile oyun Steam’e açıldığı halde hala tüm gelirini Knight Online üzerinden kazanan beşerler var.

GB sat, silah sat, neck sat. Sat satabildiğin kadar. Devrin güzel internet kafe sahipleri sadece bu alım satımlara aracı olacak o denli para kazandılar ki artık bu işi Epin siteleri yapıyor. Hatta birçok Epin sitesi sahibi de eski internet kafeci. Artık düşünün ki Raptor düşürdünüz haydi birde çok şanslısınız +7 falan düştü. O akşam anne babanızla konutta kutlama yapabilirsiniz, çünkü o periyot için tertemiz 1500 lira cepte.

Geyiklere kenarı bırakırsak, bu oyun Türk oyun bölümü için neden kıymetli?

Çok sevgili oyuncu dostlar, Knight Online konusunda o kadar çok geyik yapabiliriz ki hatta bu geyikler için yorumları lütfen kullanın sizde gönderin yayınlayalım. Lakin Knight Online Türk oyun kesiminin kökten değişmesini ve gelişmesini sağladı. Bugün tanınan olan ve Silkroad, Metin2 üzere oyunların Türkiye’de lokal olarak yayınlanmasını sağladı.

İsmini vermeyelim Türkiye’nin en büyük oyun firmalarının açılmasını ve teşebbüslerin oyunlara yönelik yapılmasını da yeniden Knight sayesinde yaşadık. Teşebbüsçüler Türkiye’de oyundan para kazanılabileceğini gördüler. Bu ortada çok berbat oyunlar geldi, çok yeterli oyunlar geldi kapananlar tutunanlar oldu bunlar farklı mevzular ancak Türkiye’de oyun geliştirme ve oyun yapma fikirleri de buradan çıktı. Türk oyuncu pazarı ve oyuncuların oyunlara harcadıkları paralar Knight Online üzerinden istatistik edildi. Tahminen inanmayacaksınız fakat Steam’in Türkiye’de Türkçe yayınlanmasının da en değerli nedenlerinden biri Knight Online’dır. Knight Online’ı 2004’te oynayan oyuncu olan ya da olmayan insanlardan ötürü (bu oyunu yalnızca para kazanmak için oynayanlar var bunlar oyuncu değil) büyük devler oyunlarını Türkçe yayınlamaya başladı.

Gerçekçi bir konsept üzerinden bakarsanız Ultima Online, World of Warcraft üzere oyunlar tam manasıyla gamer işi. Lakin KO herkes için. Bu nedenle Knight Online aslında hakikaten Türkiye için efsane bir oyun oldu. Sizlerde lütfen yorumlarda görüşlerinizi belirtin ayrıyeten önümüzdeki hafta hangi oyunu yazmamızı istiyorsunuz bizlerle paylaşın.

Etiketler :
Paylaşın
Bu yazı yorumlara kapatılmıştır.