Ubisoft bilim kurgu battle royale nişancı oyunu olan Hyper Scape için birtakım yetenekleri ve silahları kastamonuescort.net değiştiren yeni bir PC güncellemesi yayınlandı Yama notlarının tamamı aşağıda özetlenmiştir
Güncelleme bilhassa birkaç silahın hasarını ve ateş suratını ayarlayan bir oyun dengeleme yaması Buna Hexfire minigun elektromanyetik ateşli silah kirklareliescort.org Skybreaker D Tap ve daha fazlası dahil Daha spesifik olarak Ubisoft Hexfire üzere silahların çok süratli bir halde çok yüksek hasarlara sebep olduğunu fark etti Stüdyo bundan sonraki süreçte de kirsehirescort.net silahların performansını izlemeye devam edeceğini söyledi
Oyun şu an için kapalı beta’da olmasına karşın tam sürümüne yönelik değişiklikler almaya devam ediyor Oyunun PC PlayStation 4 ve Xbox One için 12 kocaeliescort.biz Temmuz’da PC için çapraz oyun takviyesi ile fiyatsız bir formda yayınlanması bekleniyor
Hyper Scape Yama Notları
Silah Değişiklikleri
- Hexfire:
- Füzyon düzeylerindeki hasar 4/4/4/4 / 5’ten 3/3/3/3 / 4’e düşürüldü.
- Bağlamsal hareket Hip-yangında yayılma (koşma, hız ve havada durumlar) Ripper ile hareketlilik açısından farkı güçlendirmek için biraz artırıldı. Aşağı Görüşü (ADS) doğruluğu değişmez.
- Skybreaker:
- Füzyon düzeylerindeki hasar 50/57/65/72/80 düzeyinden 40/46/52/58/64 düzeyine düştü.
- Salvo:
- Füzyon düzeylerindeki hasar 25/25/25/25 / 31’den 22/22/22/22 / 28’e düşürüldü.
- Komodo:
- Fusion düzeylerindeki hasar 20/20/20/20/25 düzeyinden 22/22/22/22/28 düzeyine yükseldi.
- D-Tap:
- Hip-fire Ateş Oranı +% 10
- ADS’deki Ateş Oranı +% 10
Hack Değişiklikleri
- Zırh:
- Hack mühleti 8 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü
- Füzyon boyunca bekleme mühleti 12/11/10/9 / 7s’den 14/13/12/11 / 9s’ye yükseldi
- Maden
- Hack tetikleyici zamanlayıcı mühleti 1 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü
- Tam sürate ulaşmak için mermi hızlanma müddeti kuvvetle artırıldı