3 hafta önce
3 hafta önce

Hyper Scape İçin Yeni Bir Yama Yayınlandı

Ubisoft, bilim kurgu battle royale nişancı oyunu olan Hyper Scape için birtakım yetenekleri ve silahları değiştiren yeni bir PC güncellemesi yayınlandı. Yama notlarının tamamı aşağıda özetlenmiştir.

Güncelleme bilhassa birkaç silahın hasarını ve ateş suratını ayarlayan bir oyun dengeleme yaması. Buna Hexfire minigun, elektromanyetik ateşli silah Skybreaker, D-Tap ve daha fazlası dahil. Daha spesifik olarak, Ubisoft, Hexfire üzere silahların çok süratli bir halde çok yüksek hasarlara sebep olduğunu fark etti. Stüdyo, bundan sonraki süreçte de silahların performansını izlemeye devam edeceğini söyledi.

Oyun şu an için kapalı beta’da olmasına karşın tam sürümüne yönelik değişiklikler almaya devam ediyor. Oyunun PC, PlayStation 4 ve Xbox One için 12 Temmuz’da PC için çapraz oyun takviyesi ile fiyatsız bir formda yayınlanması bekleniyor.

Hyper Scape Yama Notları

Silah Değişiklikleri

  • Hexfire:
    • Füzyon düzeylerindeki hasar 4/4/4/4 / 5’ten 3/3/3/3 / 4’e düşürüldü.
    • Bağlamsal hareket Hip-yangında yayılma (koşma, hız ve havada durumlar) Ripper ile hareketlilik açısından farkı güçlendirmek için biraz artırıldı. Aşağı Görüşü (ADS) doğruluğu değişmez.
  • Skybreaker:
    • Füzyon düzeylerindeki hasar 50/57/65/72/80 düzeyinden 40/46/52/58/64 düzeyine düştü.
  • Salvo:
    • Füzyon düzeylerindeki hasar 25/25/25/25 / 31’den 22/22/22/22 / 28’e düşürüldü.
  • Komodo:
    • Fusion düzeylerindeki hasar 20/20/20/20/25 düzeyinden 22/22/22/22/28 düzeyine yükseldi.
  • D-Tap:
    • Hip-fire Ateş Oranı +% 10
    • ADS’deki Ateş Oranı +% 10

Hack Değişiklikleri

  • Zırh:
    • Hack mühleti 8 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü
    • Füzyon boyunca bekleme mühleti 12/11/10/9 / 7s’den 14/13/12/11 / 9s’ye yükseldi
  • Maden
    • Hack tetikleyici zamanlayıcı mühleti 1 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü
    • Tam sürate ulaşmak için mermi hızlanma müddeti kuvvetle artırıldı

Etiketler :
Paylaşın
Bu yazı yorumlara kapatılmıştır.