3 hafta önce
3 hafta önce

Minecraft Dungeons Ön İnceleme

Minecraft Dungeons oyununu birinci gördüğümde, “Bu Diablo, lakin Minecraft ile mi?” Artık oynadığım için, evet: Minecraft Dungeons temelde Minecraft kaplamalı Diablo. Elbette, Diablo ile birebir mekanik derinliklere sahip değil. Minecraft: Dungeons, temel olarak ana oyundan ilham alınarak çabaya dayanan bir oyundur.

Minecraft’ın kasıtlı olarak düşük çözünürlüklü sanat şeklinin nasıl bu kadar yüksek kalitede görünebildiğini anlamıyorum, fakat Minecraft: Dungeons şimdiye kadar gördüğüm en hoş Minecraft dünyası. Diablo serisinin cehennem ilhamları ve ikonografisi Mojang’ın bloklu sürüngenleri ve zombileri için değiştirildi ve bataklıklar, dağlar ve canlı ve mükemmel renklerle tasarlanmış köyler üzere tanıdık yerlerde ayarlandı. Mağaraların ve zindanların karanlık girintilerinde bile, her şey olağanüstü görünüyor. Bilhassa daha ince aydınlatma efektlerinden etkilendim.

“Mağaraların ve zindanların karanlık girintilerinde bile, her şey olağanüstü görünüyor.”

——————————————————————————–

Müzik ve ses de kusursuz. Ana oyundan farklı bir müziği var, fakat yepyeni müziğinin lo-fi tarzını korumak için kusursuz bir iş çıkartılmış, zindan tarama macerası için tematik olarak uygun hale getirmek için kâfi hissi veriyor. Örneğin, sona yaklaşılan kıymetli anlarda çok dramatik müzikler mevcut, lakin Minecraft cihanında asla abartı yok. Minecraft Dungeons sinema müziğini Minecraft’ta uygun biçimde entegre edebilirsiniz ve kendinizi meskeninizde üzere hissedebilirsiniz.

En sevdiğim düzeylerden biri, Arch Illager’ın kuvvetleri tarafından yağmalanan sonbahar temalı bir köy kısmıdır. Turuncu ve sarı renkli yapraklar esintiyle yavaşça sallanır ve hasat edilmiş buğday demetleri, kasaba harebelerinde yol kenarına dağılır. Hışırdayan yapraklar ve ortam seslerinin fısıldayan rüzgârları, hissiyat olarak sonbahar mevsiminin başlangıcına götürüyor. O an oyunun ortasında yalnızca oturup, o anlardan zevk almak istedim.

“Minecraft Dungeons sinema müziğini Minecraft’a uygun biçimde nakledebilirsiniz ve kendinizi konutunuzda üzere hissedebilirsiniz.”

——————————————————————————–

Grafik performansıyla ilgili olarak, GeForce GTX 1080 dayanaklı bir oyun bilgisayarında Minecraft Dungeons oynuyorum ve birinci başladığımda tüm varsayılan grafik ayarları otomatik olarak en yüksek düzeye çıktı. Ayrıyeten kare suratını 120’ye ayarladım (monitörüm 144Hz yenileme suratına sahip), bu da sorun yahut tereddüt yaratmadı ve muhtemelen daha yüksek bir ayarda yapabilirdim. Hayli düşük tesirli bir oyun ve oyundaki detaylar, hatta anlık sahne geçişlerinde bile performans problemleri yaşamadım. 

Kıssa hayli kolay. Ana makûs adam, Arch Illager, öteki Illagerlerden bir Güç Küresi çaldı ve onu genel olarak kötülük için kullanıyor. Sonraki altı ila sekiz saati, onu kovalayarak ve sonunda kalesinde karşılaşana kadar köleleriyle çaba ederek geçiriyorsunuz.

Düzgün Aile Cümbüşü

Yeni bir oyuna başladığımda, başlangıçta oyuncu sınıfları olduğunu düşündüğüm şeylerin seçimini yapabiliyor olmak beni çok heyecanlandırdı, fakat yalnızca evvelden hazırlanmış kostümler listesinden seçim yapabildiğimi anladım. Onlar hakkında bir oyun perspektifinden farklı bir şey yok, bilhassa de karakter özelleştirmeye kadar kıymetli ayrıntılar bulunuyor. 

 

 

Bu bir Diablo oyunu değil, fakat temelde epey eğlenceli detaylara sahip. Düşmanlarla savaşarak, çeşitli azlık düzeylerinin hazinelerini arayarak, bir canavarla savaşarak ve daha sonra kazandığınız zaferlerin akabinde bir sandık elde ederek eğlenceli vakit geçirebilirsiniz. Besbelli bir değişiklik ise klâsik bir yetenek ağacı yerine, düzey atlamanın, öğelerinize farklı güçler eklemek için kullanabileceğiniz bir büyü noktası bulunmasıdır. 

“Bu bir Diablo oyunu değil, ancak temelde epeyce eğlenceli detaylara sahip.”

——————————————————————————–

İki silah alabilirsiniz: yakın aralıklı dövüş silahı ve uzun menzilli silah. Menzilli bir katakter imali için, Hunter yeteneklerini seçmenizi tercih ederim, zira ok yeteneklerinize bonuslar veriyor, lakin tank oyun usulünün, süratli bir “suikastçının yahut karakter üzerinde ağır hasarlara yönelik farklı zırhlarda bulunuyor. Karakterinize farklı taarruz ve savunma efektleriyle üç farklı nesne yerleştirebilirsiniz, bu da savaşlarda yeteneklerinizi karmaşıklaştırmadan geliştirmeniz için kafidir. 

Kolaylıktan bahsetmişken, Minecraft Dungeons oynamaya birinci başladığımda, olağan zorlukların bile biraz daha kolay olduğunu gördüm.. Fikirsizce birinci birkaç düzey boyunca yalnızca yolda ilerleyebildim… ancak düzey ilerledikçe savaşlarda daha dikkatli davranmamı ve iksirlerimi, objelerimi daha dikkatli kullanmamı gerektiriyordu. 

Minecraft Dungeons’ta ilerlemeniz, oyunda yendiğiniz karakter daha yğksek bir zorluk düzeyinin kildini açar ve her misyon için vazifenize bağlı olarak daha detaylı zorluk dereceleri vardır. 

“Kaybettiğinizde rastgele bir ceza yoktur, bu yüzden kaybettiğinizde bile ilerlemeniz kaydedilir.”

——————————————————————————–

Her düzey başına yalnızca üç talihiniz var: üç defa yenilirsen artık talihin yok. Son işverende ölmek ve tekrar tüm seviyeyi tekrar geçerek, yalnızca işverenle yüzleşerek tekrar kaybetmek hudut bozucu olabiliyor. Neyse ki, kaybettiğinizde rastgele bir ceza yoktur, bu yüzden kaybettiğinizde bile ilerlemeniz kaydedilir.

Sonuç

Minecraft Dungeons, kolay fakat hayli zevkli bir sisteme sahip. Bununla birlikte, Minecraft’ın klâsik görünümüne ve hissine eşlik edecek detaylarda bulunuyor. Hayli alımlı ve eğlenceli bir oyun. Tonlarca ganimet, ortaya çıkarılacak zımnî alanlar ve kilidini açmak için giderek zorlaşan düzeyleri ile Minecraft Dungeons, nispeten altı ila sekiz saatlik kıssa moduna sahiptir. Lakin kıssa için kaç kişi Minecraft’ı oynuyor?



 Minecraft: Dungeons

Geliştirici: Mojang    Yayımcısı: Microsoft    Çıkış Tarihi: 28 Mayıs 2020

Platformlar: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One

Minecraft Dungeons Sistem İhtiyaçları

Paylaşın
Bu yazı yorumlara kapatılmıştır.