Birçok çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda olduğu üzere, League of Legends, rakipleri besleyerek ya da klavye başında boşta oturarak oyunu grup arkadaşları için mahvetmek isteyen kimi oyuncularla çaba etmeye başladı. Riot sıkıntılı oyuncuları cezalandırma uğraşlarını ikiye katlamayı planlıyor.
Raporlama ve sessize alma düğmelerini Şampiyon Seçme etabına getirmek üzere kimi bölgelerde yeni özellikleri test eden Riot’un Eser Önderi Cody “Codebear” Germain, önümüzdeki aylarda daha fazla tedbir alınacağını açıkladı.
Riot’un 3 Temmuz’da yayınlanan blog yazısında, League of Legends geliştiricisi hayranlara bir güncelleme sağladı. Kabul görülemez durumlar hakkında daha fazla netlik sağlamak için davranış yönergelerini ve Sihirdar Kuralları’nı güncelleyeceklerini paylaştı.
“Sihirdar Kurallarını güncellememizin üzerinden biraz vakit geçti,” diye açıklama yapan Germain, “Rahatsız edici olarak görülen durumları daha net bir formda açıklayacağız ve bu aksiyonların sonuçlarını daha net bir biçimde göstereceğiz.” dedi.
Güncellenmiş kılavuzlarla birlikte, AFK olarak bulunan yahut kasıtlı olarak bir maçı kaybetmeye çalışan oyuncuları tespit etmek ve cezalandırmak için şu anda “gelişmiş otomatik algılama metodolojisi” geliştirdiklerini açıkladılar.
Kasıtlı besleme ve AFK durumda olmak, toksik grup arkadaşı olarak davranmak en büyük sorunlar ortasında. Bu yüzden Riot bunu öbür oyun davranışlarını izlemek için kullanacak.
Codebear, “Ayrıca öbür davranışların durumunu da kıymetlendiriyor ve gelecekte de tespiti güzelleştirmek için bir sonraki adımlarımızı haritalıyoruz.” biçiminde ekleme yaptı.
Oyuncuların bu değişiklikleri tam olarak ne vakit kullanabilecekleri konusunda makul bir vakit çizelgesi verilmedi, lakin oyunculara ilerlemeler hakkında aylık bir güncelleme sunmayı taahhüt ettiler.