Son periyotta oyun dünyasında birçok oyunun remastered versiyonunun çıkacağını Webtekno takımı olarak da duyurmuştuk. Bununla bir arada Reddit vb. portallarda yer alan birçok remastered dedikodusu bulunuyor. Bilhassa eski ve kült oyunların geri dönüşünün nedenlerini anlamak epeyce bedelli. Bakış açısı olarak remastered oyunlara nasıl bakıyorsunuz bilemiyoruz fakat oyun dünyasında son periyotta kıssa zahmetlerinin yaşandığı kesin.
Bununla bir arada sizlerin de yorumlarda bahsettiği bir iki konu oyunların remastered versiyonlarının piyasaya sürülmesinin temel nedeni. Aslında yazının bu kısmında birçoğunuzun başında bir şeyler parlamış olmalı. Sebeplere geçmeden evvel belirtelim o kadar çok kült oyunun ismi remastered için geçiyor ki inanamazsınız. Yazımızın içinde bu ismi geçen oyunları da anlatacağız.
#1: Yeni öyküler yazmanın zorluğu
Bilhassa RPG oyunların en büyük sorunu yeni senaryo yazım etaplarından kaynaklı. Vakti vaktinde ana senaryo kadrosunu elinde tutamayan oyun üretimcileri nedeniyle eski oyunların akıcılığı hala yakalanamıyor. Bu sorunu bilhassa Blizzard’da görebilirsiniz. Warcraft senaryo takımını dağıttıklarından beri bilhassa World of Warcraft’ta bir content çok düzgün çıkıyorken oburu hakikaten hayli makûs ilerliyor.
Blizzard bu bahiste en fazla taşlanan firmalardan biri olduğu için birinci örneği bu noktadan verdik lakin çağdaş senaristlerin bakış açısı birçok oyuncuya hitap etmiyor. Temelde oyunlardaki en büyük sorun bu. Assassin’s Creed’in 2022 yılında çıkacak oyununda Kral Richard’a kadar dönmesinin temelinde de bu sorun var. Senaryo akışı sağlamak ve temelde dengeli bir kıssa hazırlamak son yıllarda oyun firmaları için hayli sıkıntı.
#2: Konsept “hırsızlıkları”
Bu durum hakikaten net bir kaos yaratıyor. Bilhassa eski ve tanınan oyunların klonlarını oluşturan küçük oyun firmaları önemli gelirler elde etmeye başladılar. Bununla birlikte bilhassa seri oyunların sahibi büyük oyun firmaları her oyunda kendilerini tekrara düştüğü için önemli bir kitle kaybı yaşıyorlar. Biraz daha modernize edilmiş klon oyunlarda buradan nemalanıyorlar.
En son bildiğiniz üzere Red Alert 2’nin başına misal bir olay gelmişti. Oyunun tıpkı konseptte çıkan taşınabilir oyunu nedeniyle önemli bir Red Alert 2 fanı oyuna ilgi gösterdi. Elbette bu açıdan baktığınız vakit “konsept” hırsızlığı üzere geliyor olabilir ancak oyuncular da eski oyunları istiyorlar.
#3: İsimler değişse de daima tıpkı oyunları oynuyor hissiyatı
Dikkat ettiyseniz çağdaş çabucak hemen her oyun birbirinin tekrarı. Artık burada oyun örneklemesi yapmak biraz ayıp olur lakin, çabucak her oyun tutan konsepti tabir-i caizse başkasından aşırıyor. Bu türlü olunca yeni çıkan çabucak her oyun birebir, bizde daima tıpkı oyunları oynuyor hissiyatına kapılıyoruz.
Eski oyunlarda bu türlü bir hissiyatı pek yaşamıyorduk hatırlarsanız. Bu da oyunların özgünlüğünden dolayıydı. Farklı bir kıssa yapma tutkusu evvelce oyun firmalarını ateşlerken günümüzde “piyasaya” uymak “piyasa oyun yapmak” tabirleri konuşuluyor. Eh bu türlü bakınca da oyuncular eski oyunlara dönüş yolu arıyorlar. Bu da remastered ateşini körüklüyor.
#4: Pandemi tesiri
COVID-19 pandemisi nedeniyle dünya çapında birçok firma önemli ziyan etmeye başladı. Küresel ekonomik kriz de yatırım düşüncesi çeken oyun firmaları için hakikaten yeni işçi alımı ya da kalabalık takım çalıştırmayı epeyce zorlaştırıyor. Oyun firmaları çok fazla kazanıyor üzere gelebilir size bu noktada fakat, oyuncu ve oyuncu ailelerinin alım gücünün düşmesi oyun piyasasına önemli ziyan veriyor.
Korsan oyun oynama düzeyi arttığı için, oyun firmaları da yeni A++ oyun geliştirmek yerine eski oyunlarını daha uygun maliyetlere remastered hale getirip satışa sunuyorlar. Bu noktada aslında çabucak herkes keyifli herhalde.
#5: Remastered oyunların daha fazla para kazandırması:
Elinizde tutmuş ve eski bir oyun varsa remastered yapıp piyasaya sokabilirsiniz. Merhaba pazarlama stratejisi. Eski bir oyunun; “korsan versiyonuna gösterilen ilgi = remastered versiyonundan kazanacağınız para” olarak hesaplayabilirsiniz. Çok uzakta aramaya gerek yok bizce bkz: Diablo 2.
Remastered oyunların, oyun motoru, grafikleri, içerikleri, kıssaları hatta kullanıcı feedback ve testleri tam olduğu için bu mevzuda firmaların vakitten kazanması hayli kolay oluyor. Yeni bir oyuna verilecek emek ve vakit eğrisine nazaran remastered oyun yapmak çılgın yararlı.
BONUS: Remastered dedikodusu çıkan oyunlar
- GTA Vice City
- Vampire The Masquerade: Bloodlines
- Doom
- Prince of Persia: Sands of Time
- Mass Effect Serisi
- Gothic
- Nier
- The Stanley Parable
- Kingpin: Reloaded
- System Shock Remake
- Sacred
- Theme Park World
- Heroes 4
Mevcut remastered projeler ve ihtimal dahilindeki oyunlar herkesi heyecanlandırıyor olsa gerek. Kült oyunları tekrar yeni kuşak sürümlerle remastered ya da remake olarak oynamak bizi de heyecanlandırıyor. Elbette oyunların remastered mı yoksa remake mi olacağı hususları da hayli pahalı.
Bu dedikodulardan anladığımız kadarıyla biraz daha 2021 yılı büsbütün remake ve remastered oyunlar ortasında geçecek üzere duruyor. Bu ortada inanamayacağınız bir talep var; Fifa 2002 World Cup. Nedendir bilinmez lakin birçok tartışma platformunda Fifa 2002 World Cup remastered talebi bulunuyor. EA tarafından asla bu türlü bir şeyin yapılmayacağını düşünmekle birlikte yapılması büyük sürpriz yaşatır.