Teknolojinin ilerlemesiyle günümüzde pek çok şey dijitale taşındı, bunlardan biri de çocukların oynadığı oyunlar. Oyun oynarken fazla sonlanarak öfke denetimini kaybeden çocuk görüntülerine mutlaka denk gelmişsinizdir. Pekala bu çocuklar oyun oynadığı için mi saldırgan davranışlar sergiliyor, esasen saldırgan ve öfkeli oldukları için mi bu çeşit oyunları tercih ediyorlar?
Oyun oynarken bu çeşit agresif davranışlar sergileyen çocuklar ebeveynlerin endişelenmesine yol açıyor. Dijital savaş oyunları, çocuklardaki saldırgan ve öfkeli davranışları arttırıyor mu; gelin, birlikte bakalım.
Psikolog Albert Bandura bundan 60 yıl evvel, çocukların çizgi sinemalardan ve yetişkinlerden saldırgan davranışları öğrendiğini, bunun da çocuklardaki saldırgan davranışları artırabileceğini düşünüyordu.
Yaptığı Bobo Doll Deneyleri sonucunda bunun hakikaten de bu türlü olduğunu gösterdi. Deneyde agresif yetişkinle oyun oynayan çocuklar, agresif olmayan yetişkinle oyun oynayan çocuklara nazaran yetişkinin odada olmadığı durumlarda bile daha çok şiddet davranışı sergilediler.
Bu sonuçla bağ kurmak isteyen bilim insanları, çocukların dijital savaş oyunlarından şiddeti öğrenebileceklerini düşünüyordu. Bu yüzden araştırmalar yapıldı, bildiriler yayınlandı, yayınlanan bildirilere antitezler üretildi.
Dijital oyunlar oynayan çocuklar en çok savaş oyunlarını oynamayı tercih ediyor
Dijital savaş-strateji oyunları çocuklardaki saldırganlığı artırıyor mu?
Bazı araştırma bilgileri, dijital savaş oyunlarının çocuklarda saldırganlığı artırdığı tarafında olsalar da kimilerine nazaran ise dijital savaş oyunları ile saldırganlık ortasında rastgele bir bağlantı yok. Örneğin Amerikan Psikoloji Birliği (American Psychological Associtation) olan APA’nın 2020 yılında yayınladığı bildiriye nazaran dijital savaş oyunları agresif davranışları artırırken empatiyi azaltıyor.
APA’nın bunu yayınlamasından kısa bir mühlet sonra farklı ülkelerdeki psikologlar ve kriminologlardan oluşan 230 bilim insanı toplanıp halka açık bir mektup yazdılar. Mektuplarında APA’nın insanları yanlış yönlendirdiğini, saldırgan cürüm sürece ile dijital savaş oyunları oynama ortasında bir bağ olmadığını belirttiler.
Sonuç: İddialar ne kadar dijital savaş oyunlarının çocuklar için şiddeti olağanlaştırdığı, çocuklardaki empatiyi azalttığı, çocuklardaki saldırgan davranışları arttırdığı tarafında olsa da bu henüz kanıtlanabilmiş değil.
Çocuklar neden etkileşimli dijital oyunları tercih ediyor?
Savaş ve strateji oyunları genel olarak grup formunda oynanan oyunlar oluyor. Kişi bir klana dahil oluyor ve klandaki öbür üyelerle bir arada savaşlara katılıyor, onlardan yardım istiyor onlara yardım ediyor. Yapılan kimi araştırmalarda çocukların bu çeşit etkileşimli oyunlarda kendini bir kümeye, yere ilişkin hissetme ihtiyacı doyurulduğu için çocukların bu etkileşimli oyunları tercih ettiği bulunmuş.
Çocuklar ne tıp dijital oyunlar oynamalı?
Dijital oyunlar ile saldırganlık ortasında bir bağlantı kurulamamış olabilir lakin bu demek değildir ki her çocuk her oyunu oynayabilir. Her oyun, yüzlerce kontrolden geçiyor ve muhakkak bir yaş hududuna sahip oluyor. Vahşet içerikli savaş oyunlarının yaş sonu 18, daha az şiddet içereni de 16 oluyor.
Çocukların oyun seçiminde birinci evre bu sınırlamalara uymak ikincisi ise çocuğunuzu tanımak ve ona, onun gereksinimlerine nazaran bir oyun ortamı sağlamak. Birtakım çocuklar tabiatı gereği hassastırlar ve şiddet içeriği ağır olan oyunlardan uzak tutulmalıdırlar.
Kaynaklar: 1, 2, 3, 4, 5